AIRELLUM

Airellum Studio / 005

GuessMe

Wer bin ich? Historische Persönlichkeiten anhand aufeinanderfolgender Hinweise erkennen oder ein echtes Gespräch mit einer KI-gestützten Version von ihnen führen.

Kunde

Airellum Studio

Branche

Spiele und Lernen

Art

Webanwendung

Leistungen

Interaktiver Baustein

Live

guessme.world

Ausgangslage

GuessMe ist ein kleines Spiel mit einem zweiten Akt. Der erste Bildschirm gibt Hinweis für Hinweis zu einer historischen Persönlichkeit und fragt, wer es ist; sobald man es weiss, kann man mit ihr sprechen.

Im Gespräch zeigt die Oberfläche, was sie wert ist: Die Figur antwortet in ihrer Rolle, die Grenzen des Modells stehen auf der Seite, und nichts gibt vor, eine Primärquelle zu sein.

Lieferung

Webanwendung

Lieferung

Rolle
Studioprojekt. Konzept, Gestaltung der Oberfläche, Frontend und Modellintegration.
Technologien
TypeScript · React · OpenAI API
Leistungen
Interaktiver Baustein

Geliefert

  • Ratespiel Hinweis für Hinweis, mit einer wachsenden Auswahl historischer Persönlichkeiten
  • Gesprächsmodus mit einer modellgestützten Version jeder Persönlichkeit

Gemessen

Lighthouse 13.5.0 · guessme.world

Gemessen

Performance
94
Barrierefreiheit
100
Best Practices
100
SEO
91

LCP 1.9 s · 162 kB übertragen · 5 Anfragen

Gemessen am 19. Oktober 2026 · mobile Emulation, Live-Site

Lighthouse-Werte der Live-Site, vom Studio erhoben. Ein Wert bewegt sich mit dem Inhalt der Seite; das Datum sagt, wann er abgelesen wurde.

Was wir nicht behaupten würden

  • Die Gespräche hängen von der Modell-API eines Drittanbieters ab; die Antworten sind generiert, nicht belegt

Als Nächstes

lauureal.one

Die eigene Portfolio-Website der Gründerin. Eine einzelne Seite mit einer generativen Blume, einem Projektkarussell und kurzen Notizen, gebaut mit React und TypeScript.